【Blender基本操作編/Vol.2】まずは触って、動かして、楽しさを知ってみよう!

  • 2026年1月8日


皆さん新年あけましておめでとうございます!

新年の目標はもう決めましたか?私はnoteの執筆活動を重点的に行っていこうと考えていますので、是非フォローなどお願い出来れば嬉しいです☺

1日10分Blenderを触って理解を深めていきましょう!

① はじめに|Blenderをインストールできたあなたは、もう一歩進んでいます!

  • Vol.1でやったことのおさらい
    → BlenderをインストールしただけでOK

👉 ゴール
「Blenderを起動して、物を作れたら100点」

 

② Blenderを起動

前回の記事を参考にBlender5.0を起動しましょう!

③視点操作

3DCGでは色んな操作がありますが、初めに覚える必要な操作は視点を操作する事!
これが出来ないと何も始まりません!
画面内で下図の内容を順番に行ってみてください。

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Blender視点操作
 

④お団子の作成

カメラ操作は大丈夫でしたか?
次にプリミティブ(簡単な立体形状)を組み合わせてお団子を作成します

中央にある立方体を左クリックしてDeleteキーで削除します

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立方体を左クリックしてDeleteキーで削除した状態

お団子の串を作成します。
下図の場所、追加 > メッシュ > 円柱 をクリック

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円柱を作成します

円柱が作成されました。画面左下の円柱を追加ボタンをクリックすると、サイズの指定が行えます。

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お団子の串は調べると、直径:3mm、長さ:13.5cmが一般的だそうです。この数値を半径、深度に入力します。
※半径になっているので、1.5mmに変更して下さい!
実寸大で作成しておくと、他のアイテムを作る際にサイズが合うので便利です。

深度は、長さに相当します。

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作成した図形の大きさを入力できます

すごく小さくなってしまいました。。
Blenderは初期設定だと1つのマスが1m換算なので、すごく小さく見えていますが大丈夫です!

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カメラ操作で竹串に寄り、見やすくします

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お団子を作成します。
追加 > メッシュ > UV球をクリック

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球体を作成します

球体が作成出来たら、左下のUV球を追加をクリックし、数値を入力します。
お団子の大きさ:直径3cm程度(半径だと1.5cm)

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お団子が串に刺さりました!

一つだと寂しいので、このお団子を複製してみます。

お団子がオレンジ色の状態になっているのを確認したら、
※オレンジ色で選択されていない場合、お団子を左クリックして選択する必要があります。
オブジェクト > オブジェクトを複製をクリック

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選択した物を複製(コピー)できます

マウス移動すると複製したお団子がくっついたままになります。

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このままだと変な場所にお団子が配置されてしまう。。

Zキーを押します。
※Blenderで上下の方角はZ軸と呼びます。対応した方角のキーを押すとその方角のみに限定して動かせます。
X軸…下図赤線の方角、Y軸…下図緑線の方角

垂直のみに限定して移動が出来ます!
左クリックして確定します。

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綺麗に配置出来ました。

同じ方法でもう一つ複製してください!

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お団子らしくなった!!

お団子が作成できました!
次回に使用しますので、データを保存しておいてください。ファイル > 名前を付けて保存をクリック

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データはこまめに保存すると良いです

データは自分が管理しやすい場所に保存してください。
Blenderフォルダを作成してまとめると管理しやすいかと思います。
名前をつけ、右下の名前を付けて保存をクリック

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作成したデータはこちらから保存できます

ここまで出来ればOKです!お疲れ様でした!
どうでしたか?少し難しかったかも知れませんが、一歩一歩触っていけば慣れてきます!ので楽しく気軽に触っていきましょう!

次回は作成したお団子に色をつけます!

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